民國113年 第3梯次 視覺傳達設計-插畫PC乙級 學科
第78題
3D 動畫製程中,所謂的前製作為何
題目
3D 動畫製程中,所謂的前製作為何
- (1) 模型建置
- (2) 美術設定
- (3) 故事創意
- (4) 動態腳本
官方答案
(2) 美術設定、(3) 故事創意、(4) 動態腳本
解析
3D動畫製程大致分為前製、製作與後製。前製作業在確定影片的內容與風格,包括故事創意(劇本與構想)、美術設定(角色、場景、色彩風格),以及動態腳本(分鏡與 animatic,用來預覽節奏與鏡頭),所以第2、3、4項屬前製。模型建置是依美術設定實際建立3D模型,屬於製作階段的工作,所以不選第1項。
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