第1題
在奧林匹克運動會的運動視覺標示中,第一次將各種運動項目視覺化的是 1. 1948 年的英國倫敦奧運開始 2. 1964 年的日本東京奧運開始 3. 1988 的韓國漢城奧運開始 4. 1960 年的義大利羅馬奧運開始。
答案:(1) 1948 年的英國倫敦奧運開始
民國103年 第3梯次 20101 視覺傳達設計-識別形象設計PC乙級 學科歷屆試題與答案,共 80 題可線上瀏覽,適合查詢考古題、題庫與解答。
在奧林匹克運動會的運動視覺標示中,第一次將各種運動項目視覺化的是 1. 1948 年的英國倫敦奧運開始 2. 1964 年的日本東京奧運開始 3. 1988 的韓國漢城奧運開始 4. 1960 年的義大利羅馬奧運開始。
答案:(1) 1948 年的英國倫敦奧運開始
廣告已經被證實是許多消費者從中獲得什麼的重要來源 1. 資訊情報 2. 生活八卦 3. 教育方針 4. 人生理念。
答案:(1) 資訊情報
向中央(中心)點投射的投影方法是為 1. 透視投影 2. 正投影 3. 斜投影 4. 軸測投影。
答案:(1) 透視投影
為了辨識包材種類以加速回收效率,國際通行的三角回收標誌內以阿拉伯數字共分為 1. 5 種 2. 8 種 3. 7 種 4. 10 種。
答案:(3) 7 種
企業識別系統設計之應用設計要素,包括事務用品、制服、廣告宣傳物及 1. 環境指標 2. 專用字體 3. 輔助圖形 4. 員工教育。
答案:(2) 專用字體
購買數位相機時為了在拍照時可以修正曝光值,必須確認相機具備的功能為 1. 包圍式曝光 2. E V 值設定 3. 智慧型曝光模式 4. 簡易操作模式。
答案:(2) E V 值設定
長時間看一張很鮮艷的紙樣,眼睛的網膜會引起疲勞現象,而覺得沒有原來那麼鮮艷,會產 生 1. 中和現象 2. 色陰現象 3. 薄暮現象 4. 褪色現象。
答案:(4) 褪色現象
兩個或多個互相接觸之剖面,其剖面線方向應 1. 相同 2. 不同 3. 角度不同 4. 方向相同間距不同。
答案:(2) 不同
台灣C I 發展雛形可源於1960 ~1965 年,哪位畫家為台中太陽堂設計標誌、招牌、包裝、拼 貼壁畫 1. 楊英風 2. 顏水龍 3. 李梅樹 4. 楊三郎。
答案:(2) 顏水龍
解析:顏水龍(1903-1997)為台灣現代美術推動者,1960年代受邀為台中「太陽堂」百貨設計企業識別系統,涵蓋標誌、招牌、包裝、拼貼壁畫等全方位視覺應用,被視為台灣CI(企業識別)發展的早期雛形案例。楊英風以雕塑聞名,李梅樹、楊三郎以鄉土寫實油畫著稱,均無此商業設計實績。
下列哪一項對台灣早期廣告事業發展的描述是錯誤的 1. 民國四十八年溫春雄創立第一家現代化廣告公司─「東方廣告社」 2. 早期廣告公司經營者幾乎都是由學有專精的廣告人才擔任 3. 東方廣告社成立後,緊接著國藝廣告、國華廣告、台灣廣告公司紛紛成立 4. 當時廣告業的崛起,一方面是受到電視台、報社成立的影響,另一方面則是我國傳統經濟結構的轉型,須投資大量的廣告於市場上。
答案:(2) 早期廣告公司經營者幾乎都是由學有專精的廣告人才擔任
傳統影像和電腦影像最大的差別在於製作過程,下列何項不是電腦影像的製作過程 1. 輸入( I n p u t ) 2. 沖洗( P r o c e s s ) 3. 影像修整( M a n i p u l a t i o n ) 4. 輸出( O u t p u t ) 。
答案:(2) 沖洗( P r o c e s s )
每當I S O 數值增加一倍,感光所需的光亮就 1. 少一半 2. 多一半 3. 多平方倍 4. 不影響。
答案:(1) 少一半
企業識別體系 ( C I S ) 包括三類識別,下列何者不在其內 1. V i s u a l I d e n t i t y ( V I ) 2. M i n d I d e n t i t y ( M I ) 3. B e h a v i o r I d e n t i t y ( B I ) 4. E v e n t I d e n t i t y ( E I ) 。
答案:(4) E v e n t I d e n t i t y ( E I )
企業識別系統中最容易讓消費者印象深刻的是 1. 企業車體 2. 企業標準色 3. 企業服裝 4. 企業活動。
答案:(2) 企業標準色
解析:企業標準色(Corporate Color)視覺衝擊最強、傳播最廣、成本最低,能快速建立品牌記憶鉤點(如可口可樂紅、星巴克綠、鴻海藍),是消費者最易印象深刻的視覺要素。車體、服裝、活動接觸頻率與覆蓋面遠低於標準色應用。
曲面與曲面之交線為 1. 曲線 2. 直線 3. 中心線 4. 虛線。
答案:(1) 曲線
品牌傳遞訊息應單純而 1. 溫馨 2. 滑稽 3. 切題 4. 多樣。
答案:(3) 切題
P . C . C . S 24 色相環,每相鄰一色便相隔15 ° ,其配色稱之為 1. 補色 2. 間接色 3. 類似色 4. 對比色。
答案:(3) 類似色
在M u n s e l l 色彩的排列中,哪一項是垂直的排列 1. V a l u e 2. C h r o m a 3. H u e 4. G a m m a 。
答案:(1) V a l u e
新藝術運動在法國的形態特色為 1. 彎曲 2. 直線 3. 彎曲加直線 4. 幾何形。
答案:(1) 彎曲
以消費者為取向的4 C 為C o n s u m e r 、C o n v e n i e n c e 、C o s t 以及 1. C o m m u n i c a t i o n 2. C h o i c e 3. C h a s t e 4. C u l t u r e 。
答案:(1) C o m m u n i c a t i o n
工程圖折疊存放時,A 0 圖紙應折成 1. A 1 2. A 2 3. A 3 4. A 4 。
答案:(4) A 4
色彩三屬性之敘述,何者錯誤 1. 任何顏色的純色均為該色色中彩度最高的顏色 2. 無彩度指只有明度而無色相、彩度之變化 3. 光線照在物體上無反射即為透明色 4. 色相是指色彩的相貌。
答案:(3) 光線照在物體上無反射即為透明色
意圖銷售或出租而擅自重製他人著作時,處6 月以上5 年以下有期徒刑,得併科新台幣 1. 50 萬元 2. 40 萬元 3. 30 萬元 4. 20 萬元以下罰金。
答案:(3) 30 萬元
以廣告心理學的角度分析,下列對電視廣告的描述何者錯誤 1. 電視廣告對年齡層較低的兒童仍有強大的訴求力 2. 電視廣告使商品不易造成社會信賴 3. 對商品的訴求較其他媒體生動 4. 電視廣告容易深入家中,形成有力的推銷員。
答案:(2) 電視廣告使商品不易造成社會信賴
企業投資品牌設計 1. 無論何種情況均不可更新改變 2. 雖發現需作調整但短期內應先持續一陣子 3. 市場需求僅共參考 4. 發覺有誤應及時修正。
答案:(4) 發覺有誤應及時修正
解析:品牌識別是長期累積的資產,但並非一旦定案就永不更動。當市場結構、消費族群或傳播媒介改變,或發現原有設計在辨識、應用上確有錯誤時,應及時修正,避免錯誤訊息持續擴散、侵蝕品牌信任。選項1主張任何情況都不可更新,過於僵化;選項2明知需調整卻刻意拖延,會錯失修正時機;選項3把市場需求貶為僅供參考,忽略品牌須回應外部環境。因此以選項4最符合品牌管理原則。
首次將國家意象放入奧林匹克運動會活動主視覺海報中,為 1. 1948 年英國倫敦奧運 2. 1928 年阿姆斯特丹奧運 3. 1972 年德國慕尼黑奧運 4. 1964 年日本東京奧運。
答案:(4) 1964 年日本東京奧運
解析:1964年東京奧運為首屆將舉辦國家國旗元素(日章旗紅圓)與國家意象系統性導入大會主視覺海報與識別系統,由龜倉義郎設計,開創奧運視覺識別系統化先河。1948倫敦、1928阿姆斯特丹尚無完整VI概念,1972慕尼黑則是首套完整視覺識別系統(Otl Aicher)。
關於企業識別系統的標準色設計原則,下列敘述何者不正確 1. 標準色限為單色,其餘均為建議色彩,並非標準色 2. 依據企業或產品的屬性而設定 3. 設定在不同狀況下的配色運用方式 4. 標示色票與表色數據作為色彩複製的標準設計群。
答案:(1) 標準色限為單色,其餘均為建議色彩,並非標準色
關於企業識別標準色彩的運用,下列何種色彩較能呈現「身心有機、自然長青」之視覺意象 1. C 70 M 80 Y 50 2. C 50 M 20 Y 100 3. C 20 M 40 Y 80 4. C 40 M 70 Y 60 。
答案:(2) C 50 M 20 Y 100
謝普佛魯格( S c h e i m p f l u g ) 定理中,對於主題平面成斜面的場景,要獲得最大的景深,要調整 那三項平面於一條線上 1. 導軌、鏡頭、主題 2. 軟片、鏡頭、蛇腹 3. 主題、鏡頭、軟片 4. 導軌、 蛇腹、軟片。
答案:(3) 主題、鏡頭、軟片
品牌命名考慮的角度須顧及定位、發音、語言涵義、文化意涵與 1. 色彩 2. 性別 3. 好記好聯想 4. 環境。
答案:(3) 好記好聯想
解析:品牌命名原則須考量定位(目標市場與差異化)、發音(易唸易讀)、語言涵義(字面意義)、文化意涵(避免禁忌與誤解),以及「好記好聯想」——名稱應簡短、易於記憶並能引發正面聯想,以降低傳播與推廣成本。色彩、性別、環境雖可能影響整體設計,但非命名核心角度,故選3。
平版印刷時,在滿版黑色的底色上加印何色仍可輕易呈現出來 1. 藍色 2. 黃色 3. 綠色 4. 銀色。
答案:(4) 銀色
透過視覺感受到物體表面的特徵叫做t e x t u r e 又稱為 1. 肌理 2. 造形 3. 重心 4. 空間。
答案:(1) 肌理
能將彩色原稿正確處理為四色網片的技術,稱為 1. 照相 2. 製版 3. 分色 4. 印刷。
答案:(3) 分色
哪些因素不會影響品牌形象 1. 商品名 2. 商品種類 3. 商品價格 4. 商品廣告。
答案:(2) 商品種類
就標誌的分類而言,可將下圖標誌稱為 1. P i c t o g r a m 2. F o r m M a r k 3. L o g o t y p e 4. I s o t y p e 。
答案:(1) P i c t o g r a m
光圈除了跟景深息息相關之外,與物體細節也有密切關係;光圈能紀錄物體最多細節的且影 像細節最銳利的是 1. f / 5 . 6 2. f / 8 3. f / 11 4. f / 16 。
答案:(2) f / 8
要表現質感柔細的人像,在過網照相時宜採用何種網屏 1. 方形網屏 2. 圓形網屏 3. 鏈形網屏 4. 砂目網屏。
答案:(3) 鏈形網屏
人的視覺最小可讀閾的測定標準通常被使用在眼科的視力檢測上,圖形是使用英文的C狀圖 形是在幾公尺外測試的 1. 6 2. 5 3. 7 4. 4 公尺。
答案:(2) 5
水墨互不相容是何種印刷法的原理 1. 凸版印刷 2. 凹版印刷 3. 平版印刷 4. 網版印刷。
答案:(3) 平版印刷
職業道德所表現的是 1. 專業精神 2. 技能水準 3. 學識成就 4. 人際關係。
答案:(1) 專業精神
被工程界及科學界公認的工業語言是 1. 機械圖 2. 工程圖 3. 工業圖 4. 構想圖。
答案:(2) 工程圖
測讀現場光,最適用的測光錶 1. 閃光測光錶 2. 反射式測光錶 3. 入射式測光錶 4. 點式測光錶。
答案:(3) 入射式測光錶
19 世紀末開創海報石版彩色四色印刷設計的是 1. 朱里 ̇ 謝勒( J u l e s C h e r e t ) 2. 羅特列克( H e n v i d e T o u l o u s e L a u t r e c ) 3. 摩爾西 ̇ 納基( P h i l M a y ) 4. 杜德禮 ̇ 哈士( D u d l y H a r d y ) 。
答案:(2) 羅特列克( H e n v i d e T o u l o u s e L a u t r e c )
紙張的平滑度要求較其他版式高的為何種印刷用紙 1. 凸版 2. 平版 3. 凹版 4. 孔版。
答案:(1) 凸版
在美國7 喜汽水曾和可口可樂做市場競爭,但效果是無法達到預期,最後決定以「不是可樂」 的概念重新出發,這種凸顯商品角色的做法稱為 1. 基調 2. 定位 3. 目標群 4. 設計方針。
答案:(2) 定位
絹印是指利用 1. 凹版 2. 孔版 3. 凸版 4. 平版的印刷方式。
答案:(2) 孔版
佈置於賣場內外,誘導消費者注意,進而促進購買慾望以達成銷售目的的廣告物,皆可稱之 為 1. P M 2. P O P 3. C F 4. C I 。
答案:(2) P O P
設計師在規劃企業識別設計,下列何者分類是正確的a 、品牌標誌、b 員工制服、c 企業標準 字體、d 企業宣傳標語 e 、展示會佈置、f 企業專用信封、g 企業吉祥物、h 企業辦公大樓招 牌 1. 基本設計系統:b、c、e、f,應用設計系統:a、d、g、h 2. 基本設計系統:a、c、d、g , 應用設計系統:b 、e 、f 、h 3. 基本設計系統:a 、b 、c 、f ,應用設計系統:d 、e 、g 、h 4. 基本設計系統:b 、c 、f 、g ,應用設計系統:a 、d 、e 、h 。
答案:(2) 基本設計系統:a、c、d、g , 應用設計系統:b 、e 、f 、h
解析:企業識別系統分為基本設計系統與應用設計系統兩層。基本設計系統是識別的核心要素,不因使用場合而改變,包括品牌標誌、企業標準字體、企業標準色、宣傳標語與吉祥物,因此 a、c、d、g 屬於基本設計系統。應用設計系統則是把基本要素套用到實際媒體上,例如員工制服、展示會佈置、專用信封、辦公大樓招牌,故 b、e、f、h 屬於應用設計系統。兩者的差別在於:基本要素是「定義」,應用要素是「延伸使用」。
印刷標色M 100 +C 60 是指什麼色 1. 紅色 2. 橙色 3. 紫色 4. 藍色。
答案:(3) 紫色
C I S 的設計是協助業者解決許多經營上的5 C 問題,請問下列何者包含在內 1. C o s t - C o m p e t i t i o n - C o m m u n i c a t i o n - C u s t o m e r - C o n s u m e r i s m 2. C o s t - C o m p e n s a t i o n - C o m m u n i c a t i o n - C u s t o m e r - C o n t a g i o u s n e s s 3. C o s t - C o m p e n s a t i o n - C o m m u n i c a t i o n - C u s t o m a r y - C o n t a g i o u s n e s s 4. C o s t - C o m p e t i t i o n - C o m m u n i c a t i o n - C u s t o m a r y - C o n s u m e r i s m 。
答案:(1) C o s t - C o m p e t i t i o n - C o m m u n i c a t i o n - C u s t o m e r - C o n s u m e r i s m
解析:CIS常被用來解決企業經營上的5C問題,即Cost(成本)、Competition(競爭)、Communication(溝通)、Customer(顧客)、Consumerism(消費者主義),選項1五項完全對應。選項2、3出現Compensation(補償)與Contagiousness(傳染性),並非5C的內容;選項3、4的Customary(慣例的)也不屬於5C架構,故僅選項1正確。
品牌是一門結合行銷、設計、廣告、促銷 1. 平衡 2. 消費者行為 3. 娛樂 4. 奉獻的學問。
答案:(2) 消費者行為
解析:品牌並非單一設計或廣告口號,而是整合行銷、設計、廣告、促銷與消費者行為的系統性學問。透過市場區隔、目標客群、需求動機、資訊搜尋、購買決策與購後行為的研究,品牌才能建立清楚定位與一致體驗,進而形成偏好與忠誠。平衡、娛樂、奉獻都不是品牌學的核心整合構面,因此選消費者行為。
C I 設計應用於企業的歷史,可朔自1907 年的 1. 德國 2. 英國 3. 美國 4. 義大利。
答案:(1) 德國
座架式相機的構造,下何者為非 1. 鏡頭板 2. 反射鏡座 3. 對焦屏 4. 蛇腹。
答案:(2) 反射鏡座
企業識別系統設計之基本設計要素,包括企業標誌、企業名稱標準字、企業色彩及 1. 企業名片 2. 運輸工具 3. 企業標語 4. 制服。
答案:(3) 企業標語
解析:企業識別系統(CIS)基礎設計系統(BI)四大核心要素為:企業標誌、企業名稱標準字、企業標準色、企業標語。選項1名片、選項2運輸工具、選項4制服均屬應用設計系統(MI/VI)範疇,非基礎要素。
現代包裝於行銷活動中的地位日漸重要,因此有現代行銷要素為5 P 的說法,其中除了包裝以 外,下列何項不是4 P 1. 消費者 2. 價格 3. 推廣 4. 通路。
答案:(2) 價格
輔助視圖主要是用來表示 1. 邊視圖 2. 端視圖 3. 傾斜面 4. 前視面。
答案:(3) 傾斜面
依公平交易法第二十一條,下列何項不算是不實廣告型態 1. 不實價格標示 2. 不實之內容、或數量標示 3. 不實製造方法、製造日期、有效期限之標示 4. 未標示原產地者。
答案:(4) 未標示原產地者
有關企業識別中之文字標誌 ( l o g o t y p e ) 設計,下列敘述何者最不適用 1. 為了能在不同的情況下方便使用,文字標誌應該要以幾何形設計 2. 文字標誌設計時應注意規格化及尺寸的標示 3. 文字標誌的造形除了切合主題外,也要注意各字間筆劃與形態的統一 4. 為了能靈活排列文字標誌,在設計時避免斜體字及連體字。
答案:(1) 為了能在不同的情況下方便使用,文字標誌應該要以幾何形設計
解析:文字標誌(logotype)設計並無必要一律以幾何形呈現,其造形應依品牌個性、主題與識別需求而定,故「應以幾何形設計」最不適用(選項1)。相對地,規格化與尺寸標示(選項2)、筆劃形態統一(選項3)、避免斜體連體以利排列(選項4)均為實務上合理且常見之設計準則。
直線與圓弧相切,切點的位置在通過圓弧圓心的 1. 斜線 2. 平行線 3. 垂直線 4. 歪線上。
答案:(3) 垂直線
物體的交線如為曲線時,則至少要求出幾個交點,才能完成此曲線 1. 二交點 2. 三交點 3. 四交點 4. 五交點。
答案:(2) 三交點
M u n s e l l 表色法中,下列色彩何者明度高 1. 5 B G 4 / 6 2. 5 G Y 7 / 10 3. 5 Y 8 / 12 4. 5 P B 3 / 12 。
答案:(3) 5 Y 8 / 12
企業指定使用字體應 1. 種類多一些 2. 新潮具流行性 3. 尺寸大小應用均適當 4. 可以視空間改變。
答案:(3) 尺寸大小應用均適當
解析:企業選定標準字體後,須建立字體使用規範,重點在於各種媒體上的字級、字距、行距與版面比例是否恰當,以維持識別一致並兼顧易讀性。字體種類過多會破壞整體統一感;一味追求新潮流行字型,容易隨時間退流行而失去穩定形象;若任由字體隨空間改變,則會削弱識別系統的辨識度。故選3。
英國的W i l l i a m H e n r y F o x T a l b o t ( 1800 - 1877 ) ,發明何種方法讓人們以簡易的方式從原版 複製出無數照片,為攝影術真正奠基 1. 銀版照相法 2. 火棉膠濕版法 3. 明膠乾版法 4. 卡羅版攝影法。
答案:(4) 卡羅版攝影法
「律動」是指反覆或漸變的形式,英文為 1. s y m m e t r y 2. u n i t y 3. r h y t h m 4. c o n t r a s t 。
答案:(3) r h y t h m
在台灣地圖上常見到 的符號是指溫泉之意,此種記號可稱為 1. l o g o t y p e 2. p i c t o g r a m 3. d i a g r a m 4. l e t t e r i n g 。
答案:(2) p i c t o g r a m
裝訂方式會造成靠近書中央的書頁比封面內頁左右寬度短少3 m m 以上的裝訂方式為 1. 平釘 2. 騎馬釘 3. 膠裝 4. 精裝。
答案:(2) 騎馬釘
左圖a、b 兩個圖形中,中心圓形的實際大小關係是 1. a >b 2. a = b 3. a <b 4. a = 2 b 。
答案:(2) a = b
橘色是由 1. C 50 M 50 Y 100 K 50 2. C 0 M 50 Y 100 K 0 3. C 100 M 100 Y 100 4. C 0 M 50 Y 50 K 50 所混合而成。
答案:(2) C 0 M 50 Y 100 K 0
在現代印刷製版技術中,下列何種印版的製作效率最高,並可回收使用 1. 網版 2. P . S . 版 3. 鋅版 4. 鋅凸版。
答案:(2) P . S . 版
商標是公司、企業、廠商或商品的標誌,在商業上具有重要的意義,其設計必須注意的特性, 下列何者除外 1. 活動性 2. 識別性 3. 造形性 4. 應用性。
答案:(1) 活動性
解析:商標設計首重識別性,讓消費者能快速辨認並區隔同業;同時要有良好的造形性與應用性,能在招牌、包裝、印刷、數位媒體等不同尺寸與材質上清楚呈現。活動性並非商標必備的設計特性,商標不會因辦活動而改變,因此為題目所稱的例外。
通常業者為了提昇業績,舉辦促銷活動,下列何者不屬於即時促銷廣告手法 1. 減價優待 2. 加強形象 3. 免費樣品 4. 加量優待。
答案:(2) 加強形象
下列哪一個是M u n s e l l 的標色記法 1. C 50 M 50 2. 001133 3. P M S 250 4. 5 R 4 / 12 。
答案:(4) 5 R 4 / 12
下列何種網目為目前一般報紙印刷用 1. 水晶網點 2. 200 網目 3. 175 網目 4. 100 網目。
答案:(4) 100 網目
台灣蜜雪兒 ( M i c h e l l e ) 股份有限公司之企業標語為「打造時尚與潮流的先驅者」,試問該 企業標語屬於下列企業識別系統中的何者 1. 企業識別系統中理念識別 ( M i n d I d e n t i t y ) 2. 企業識別系統中活動識別 ( B e h a v i o u r I d e n t i t y ) 3. 企業識別系統中視覺識別 ( V i s u a l I d e n t i t y ) 4. 企業識別系統中應用系統。
答案:(1) 企業識別系統中理念識別 ( M i n d I d e n t i t y )
解析:企業識別系統分為理念識別(MI)、活動識別(BI)與視覺識別(VI)。「打造時尚與潮流的先驅者」是一句標語,陳述企業的存在目的、價值主張與自我定位,屬於理念識別,是整個系統的核心,再向下指導行為與視覺表現。活動識別指員工行為、公關與公益活動等;視覺識別指標誌、標準字、標準色;應用系統則是視覺識別延伸到事務用品、車輛、包裝等項目。
下列何種色彩對比現象是以時間差為主要原因 1. 同時對比 2. 繼續對比 3. 明度對比 4. 邊緣對比。
答案:(2) 繼續對比
在傳統單眼相機的黑白攝影中,階調「對比」指的是畫面裡灰階最靠近黑到最靠近白中間的 距離;在數位攝影中,「對比」其實就是指 1. 亮度 2. 照度 3. 輝度 4. 灰度。
答案:(1) 亮度
下列對企業形象設計統合 ( d e s i g n c o o r d i n a t i o n ) 之敘述,何者不正確 1. 企業形象所牽涉到的問題很多,除了設計媒體的所有範圍及知識之外,也要檢討整個設計策略,更必須進行設計統合 2. 設計統合在實際機能上與企業有密切的關係,但對地方上的文化性、美的發展不具有任何影響 3. 設計統合之完成除藝術家個人外,亦需要與各領域專家們集體工作,才能提升效果 4. 設計統合中最重要的工作,便是整體設計之企畫,有計畫的付諸實行,並節省不必要的浪費。
答案:(2) 設計統合在實際機能上與企業有密切的關係,但對地方上的文化性、美的發展不具有任何影響
左圖例是「清泉農場」所設計的標誌,就標誌的分類而言,可將此標誌稱之 為 1. P i c t o g r a m 2. F o r m M a r k 3. L o g o t y p e 4. I s o t y p e 。
答案:(3) L o g o t y p e
左立體圖形之三視圖下列何者正確? 1. 2. 3. 4. 。
視覺設計中色彩計畫在實際運作時,下列何者為優先作業項目 1. 配色計畫規範 2. 現況調查與分析 3. 色彩策略的擬定 4. 色彩概念發展與表現。
答案:(2) 現況調查與分析