民國111年 地方四等 資訊處理 計算機概要

第31題

下列何者不是360 度視訊常用之投影模型?

題目

下列何者不是360 度視訊常用之投影模型? A. 立方體投影(Cubemap projection) B. EAC(Equi-Angular Cubemap) C. 等距長方投影(Equirectangular projection) D. 正交投影(Orthographic projection)

官方答案

  • 答案:D. 正交投影(Orthographic projection)

解析

360 度視訊需把球面視野映射到平面或立方體,常用等距長方投影、立方體投影(Cubemap)及 EAC 等等角立方體投影,以利編碼與播放。正交投影主要用於工程圖、電腦圖學或特定渲染,缺乏 360 度環場視訊所需的球面全方位映射特性,不是常用投影模型。

AI 參考解析(推得答案已與官方答案比對一致),非官方公告內容,僅供備考參考。

官方資料

答案以考選部公告之測驗式試題標準答案 PDF 為準。