民國110年 普通考試 會計 成本與管理會計概要

第16題

甲公司生產二種滑鼠:一般型(Regular)與電競型(Gaming)。一般型之單位邊際貢獻$255,電競型之單位邊際貢獻$340,市場對甲公司一般型每週需求上限…

題目

甲公司生產二種滑鼠:一般型(Regular)與電競型(Gaming)。一般型之單位邊際貢獻$255,電競型之單位邊際貢獻$340,市場對甲公司一般型每週需求上限為153 單位,對電競型則供不應求,也就是每週需求已超過甲公司之直接人工小時與機器小時產能。甲公司每週直接人工小時產能為5,100 小時,機器小時產能為1,700 小時。一般型每單位需255 直接人工小時與204 機器小時,電競型每單位需204 人工小時與102 機器小時。若採線性規劃方式求解此產品組合決策,假設R 為一般型產銷量,G 為電競型產銷量。下列敘述何者正確? A. 目標式為:極大化340R+255G B. 有關機器小時之限制式為:204R+102G≧1,700 C. 有關電競型需求量之限制式為:G≧0 且G≦153 D. 有關直接人工小時之限制式為:255R+204G≦5,100

官方答案

  • 答案:D. 有關直接人工小時之限制式為:255R+204G≦5,100

解析

線性規劃的三個要素在此題為:目標式應極大化總邊際貢獻,一般型每單位邊際貢獻$255、電競型$340,故應為「極大化255R+340G」,A把兩者係數對調,錯誤。資源限制方面,直接人工每週5,100小時,一般型每單位耗255小時、電競型耗204小時,故為255R+204G≦5,100,D正確。機器小時限制為204R+102G≦1,700,B用「≧」方向錯誤。需求量限制只適用於有上限的一般型(R≦153),電競型供不應求、無上限,故C把上限套在G上錯誤。

AI 參考解析(推得答案已與官方答案比對一致),非官方公告內容,僅供備考參考。

官方資料

答案以考選部公告之測驗式試題標準答案 PDF 為準。