民國110年 地方四等 教育行政 心理學概要考古題

民國110年 地方四等 教育行政 心理學概要收錄考選部官方試題,共 4 題可線上瀏覽,考選部未公告本科目答案。

官方資料

題目與答案

第1題

請說明記憶的三階段歷程,並請你從記憶的三階段歷程舉例說明如何增 強記憶。(25 分)

參考解答(AI 生成,非官方)

  • 一、記憶的三階段歷程是指編碼(encoding)、儲存(storage)與提取(retrieval):外界訊息先被轉化為心理表徵,再保存於記憶系統,需要時加以取用。訊息處理論常以這三個歷程說明記憶;另有以感官記憶、短期記憶、長期記憶區分儲存系統,兩者層次不同,答題時宜先界定。
  • 二、編碼階段首重注意力與意義化。讀書時先瀏覽架構、抓取關鍵詞,把新知識與舊經驗連結,並以圖表搭配文字形成雙重編碼(dual coding),比逐字背誦更容易形成深層編碼;例如把「古典制約」聯想到帕夫洛夫的狗與鈴聲。
  • 三、儲存階段重在維持與鞏固。可用分散練習(spaced practice)取代考前集中練習,將材料組塊(chunking),並在學習後保持充足睡眠以利記憶固化;例如每天複習十個教育心理學名詞,而不是一次背誦一百個名詞。
  • 四、提取階段重在練習回想與提供線索。採用提取練習(retrieval practice)、自我測驗與交錯練習,並在相似情境中複習,以利用情境依賴與狀態依賴線索;例如合上書本默寫理論架構,再對照課本修正缺漏。
  • 五、增強記憶應在學習前建立動機與先備知識,學習中採精緻化、組織化與多重感官編碼,學習後以間隔複習和測驗鞏固,並減少干擾與過度壓力。方法須配合材料性質與個別差異,不能保證對所有人都同樣有效。

第2題

何謂智力?心理計量取向以因素分析進行智力階層結構的分析,請說明 智力階層理論。(25 分)

參考解答(AI 生成,非官方)

  • 一、智力(intelligence)通常指個體學習、推理、抽象思考、解決問題及適應環境的綜合能力。心理計量取向把智力視為可透過標準化測驗測量的個別差異,並以智商(IQ)或因素分數加以描述,但測驗分數只是操作型定義,不等於智力的全貌。
  • 二、因素分析(factor analysis)從多項分測驗的相關係數中抽取共同因素;若各項作業表現高度相關,即推論背後存在共同心理能力。判讀時須注意相關係數矩陣、因素負荷量、因素數目與轉軸方法,因素命名仍須結合理論詮釋。
  • 三、智力階層理論主張智力由頂層一般因素、中層廣泛能力與底層特殊能力組成。斯皮爾曼(Spearman)提出g因素與s因素;弗農(Vernon)區分語文教育與空間機械兩大群;卡泰爾—霍恩—卡羅爾(CHC)模型則含流體推理(Gf)、晶體智力(Gc)、視覺空間(Gv)、短期工作記憶(Gwm)等廣泛能力。
  • 四、階層結構的教育意義在於辨識學生在不同廣泛能力上的強弱,據以設計補救與充實課程。例如對流體推理較弱者提供具體步驟與充分練習,對晶體智力較弱者加強詞彙與背景知識;但不宜以單一IQ分數決定教育安置或標籤學生。
  • 五、限制包括因素結構受樣本、測驗內容與抽取方法影響,因素名稱可能只是統計建構;測驗亦可能受文化、語言與練習效應影響,且難以涵蓋創造力、情緒智力與社會適應。因此智力評量宜與觀察、作品與多元評量並用。

第3題

心理學是科學研究,請說明實驗法、測驗或問卷調查法、觀察法等三種 常用的心理學方法,並各舉一例說明。(25 分)

參考解答(AI 生成,非官方)

  • 一、實驗法(experimental method)由研究者操弄自變項、隨機分派參與者、控制干擾變項,再測量依變項,以檢驗因果關係。例如將學生隨機分為睡眠充足組與睡眠不足組,測量其反應時間;若兩組除睡眠條件外大致相當,便可推論睡眠影響反應表現。
  • 二、實驗法的優點是因果推論力強、程序可重複驗證;限制是實驗情境較人工化、外在效度有限,隨機分派與控制有時涉及倫理及實務困難。雙盲程序、操弄檢核與前測設計可降低期望效應與混淆變項的影響。
  • 三、測驗或問卷調查法(survey/questionnaire)以標準化題目蒐集態度、行為或能力資料,常用李克特量表與代表性抽樣。例如調查教師工作滿意度與離職傾向的關聯;須注意題意清楚、信度與效度、回收率及社會讚許偏誤,相關結果不能直接宣稱因果。
  • 四、觀察法(observation)在自然或控制情境中系統記錄行為,分為自然觀察與結構化觀察。例如在遊戲場記錄幼兒攻擊行為的頻率、情境與後果;應訂定行為操作定義、訓練觀察者、計算觀察者間信度,並避免觀察者偏誤與被觀察者反應。
  • 五、三種方法各有適用問題:實驗法適合檢驗因果,調查法適合描述分布與關聯,觀察法適合了解自然情境中的行為。研究宜採多元方法三角驗證,並遵守知情同意、保密與不傷害等研究倫理。

第4題

學習的定義為何?請說明非連結學習、古典條件學習、操作條件學習, 以及認知與模仿學習等四種類學習方式,並且請以心理學實驗例子或日 常生活例子說明。(25 分)

參考解答(AI 生成,非官方)

  • 一、學習(learning)指個體因經驗而產生較為持久的行為或知識改變,並排除成熟、疲勞、藥物或受傷造成的暫時變化。判斷時須觀察改變的持久性、經驗來源與可重複性;例如反覆練習後形成解題策略,即屬學習。
  • 二、非連結學習(non-associative learning)指單一刺激重複出現所造成的改變,包括習慣化(habituation)與敏感化(sensitization)。例如學生初次聽到走廊噪音會分心,久後逐漸習慣;若噪音伴隨突發事件,則可能對聲音更加敏感。
  • 三、古典條件學習(classical conditioning)是中性刺激與非條件刺激配對後,中性刺激成為條件刺激並引發條件反應。帕夫洛夫(Pavlov)的狗實驗中,鈴聲與食物配對,鈴聲單獨出現即引起唾液;廣告歌曲與產品連結亦屬日常例子,並會出現消弱與自發恢復。
  • 四、操作條件學習(operant conditioning)著重行為後果對行為機率的影響,包括正增強、負增強、正懲罰與負懲罰。斯金納(Skinner)箱中老鼠壓桿得食物而增加壓桿行為;教師以口頭讚美強化學生舉手發言,或以撤除下課時間減少違規,均為日常例子。
  • 五、認知與模仿學習(cognitive and observational learning)強調內在表徵、期待與觀察他人。托爾曼(Tolman)的老鼠潛伏學習顯示未受獎勵仍形成認知地圖;柯勒(Köhler)的黑猩猩頓悟;班杜拉(Bandura)的波波玩偶實驗顯示觀察榜樣會產生替代增強,教學示範與同儕楷模即為應用。